Claude Code の fast mode は Opus の応答を最大 2.5 倍速くする代わりに、トークン単価が上がる設定だ。モデルが変わるわけではなく品質は同じ。どの場面で入れる価値があるか、対応モデル、そして「会話の途中でオンにすると高くつく」という課金の仕組みを整理する。
fast mode は別のモデルではない
まず誤解を解いておきたい。fast mode は Claude Opus を、速度を優先した API 構成で動かすものだ。モデル自体は同じなので、品質も能力も変わらない。返ってくるのが速くなるだけで、その分だけ単価が上がる。
対応するのは Opus 5 と Opus 4.8 のみ。Sonnet や Haiku では使えない。Opus 4.7 の fast mode は 2026 年 6 月 25 日に非推奨となり、7 月 24 日に削除された。現在 Opus 4.7 に切り替えると fast mode は自動的にオフになる。
なお VS Code 拡張では使えない。CLI 向けの機能だ。
オン・オフの方法
# 入力欄で打って Tab を押すとトグルする
/fast設定ファイルに書いて既定にすることもできる。
{
"fastMode": true
}オンにすると、別のモデルを使っていた場合は自動で Opus に切り替わる。`Fast mode ON` が表示され、プロンプトの横に `↯` のアイコンが出る。もう一度 `/fast` を打てば現在の状態を確認できる。
逆にオフにしても Opus のままで、元のモデルには戻らない。別のモデルに移るなら `/model` を使う。
課金の落とし穴
ここが一番大事なところだ。**会話の中で初めて fast mode を有効にしたとき、その時点までの会話コンテキスト全体に対して、キャッシュ未使用の fast mode 入力単価が課金される**。
つまり会話が深いところで有効にするほど高くつく。この費用は 1 つの会話につき一度だけなので、あとでオフにしてまたオンにしても再度は取られない。だが最初から入れておく方が明確に安い。速くしたいと思ったらセッションの頭で入れる、が正しい運用になる。
単価は Opus 5 も Opus 4.8 も入力 $10 / 出力 $50 per MTok。1M のコンテキスト全域でフラットに適用される。標準の Opus 5 が $5 / $25 なので、ちょうど 2 倍という位置づけだ。
サブスクプランでは使用クレジットから引かれる
Pro / Max / Team / Enterprise で使う場合、fast mode の消費は使用クレジットからのみ引かれる。プランに含まれる利用枠には入らない。プラン側の枠が残っていても、fast mode のトークンは最初の 1 トークンから fast mode 単価で課金される。
前提として、アカウントで使用クレジットが有効になっている必要がある。有効でないと `/fast` は「Fast mode requires usage credits」と表示して止まる。
Team と Enterprise では既定で無効になっており、Owner が明示的に有効化しないとメンバーは使えない。
使えない環境
Amazon Bedrock、Google Cloud の Agent Platform、Microsoft Foundry、Claude Platform on AWS では利用できない。Anthropic の Console API か Claude のサブスクリプションプラン経由に限られる。
組織全体で無効にしたい場合は環境変数で落とせる。
export CLAUDE_CODE_DISABLE_FAST_MODE=1セッションごとのオプトインにする
既定では、対話セッションで有効にした fast mode は次のセッションにも引き継がれる。これはコストの読みにくさにつながるので、組織で複数セッションを並行させているなら毎回オフから始める設定が使える。
{
"fastModePerSessionOptIn": true
}無料でアカウント作成
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